Cách Bật Chế độ Rung Trên Cần điều Khiển

Mục lục:

Cách Bật Chế độ Rung Trên Cần điều Khiển
Cách Bật Chế độ Rung Trên Cần điều Khiển

Video: Cách Bật Chế độ Rung Trên Cần điều Khiển

Video: Cách Bật Chế độ Rung Trên Cần điều Khiển
Video: Cách bật/tắt chế độ rung trên iphone chi tiết 2024, Tháng tư
Anonim

Được thiết kế đặc biệt như một thiết bị để điều khiển trò chơi, gamepad có một số tính năng mà chuột và bàn phím tiêu chuẩn không có. Đặc biệt, chế độ "Rung" hay "giật" là phổ biến, phản ánh các sự kiện diễn ra trong trò chơi với sự trợ giúp của các phím điều khiển rung.

Cách bật chế độ rung trên cần điều khiển
Cách bật chế độ rung trên cần điều khiển

Hướng dẫn

Bước 1

Vào trò chơi. Mở mục menu "Cài đặt" -> "Chung". Nếu gamepad đã được nhận dạng, thì tùy chọn Rung sẽ hoạt động. Đảm bảo rằng nó được đặt thành Bật. Bắt đầu một trò chơi mới và hoàn thành cấp độ hai. Theo quy luật, rung động là một phản ứng với các sự kiện diễn ra trong trò chơi: cháy nổ, chạy nhanh, sức khỏe nhân vật thấp, bay chệch khỏi đường đua. Trung bình, chúng ta có thể nói về công việc không chính xác nếu cần điều khiển chưa bao giờ rung trong nửa giờ chơi.

Bước 2

Kiểm tra xem rung có được kích hoạt trực tiếp trên thiết bị hay không. Tìm nút mà khi nhấn, gamepad bắt đầu rung (theo quy luật, nó được ký). Nếu sau khi nhấn, các dao động vẫn tiếp tục trong một giây hoặc ít hơn, chế độ sẽ bị tắt. Nhấn lại để bật - rung sẽ kéo dài trong 2-3 giây. Nếu có phím "Rung" nhưng không có gì xảy ra khi bạn nhấn vào nó, thì bạn nên kiểm tra kết nối với cổng USB.

Bước 3

Cài đặt trình điều khiển. Theo quy định, một đĩa phần mềm được cung cấp cùng với thiết bị, nhưng người chơi bỏ qua nó, bởi vì Bộ điều khiển thực hiện chức năng chính mà không có chương trình của bên thứ ba. Đảm bảo rằng nội dung của đĩa đã được cài đặt, nếu không, chức năng chế độ rung không thể được đảm bảo.

Bước 4

Kiểm tra các tùy chọn cần điều khiển. Ngày nay có hai chuẩn kết nối: DirectInput (lỗi thời) và Xinput (hiện đại hơn, được biểu thị bằng biểu tượng Windows trên bao bì). Trò chơi, tương ứng, có thể được chia thành "chỉ hỗ trợ các định dạng mới / chỉ cũ / cả hai." Nhiều khả năng các trò chơi phát hành trước năm 2007 dựa trên DirectInput, trong khi những trò chơi mới hơn sử dụng XInput. Nếu loại thiết bị không phù hợp với yêu cầu của trò chơi, thì gamepad sẽ không hoạt động chính xác và không có rung là vấn đề ít có thể xảy ra nhất.

Đề xuất: