Cách Tạo Video 3D để Xem Trên TV Hoặc Màn Hình 3D

Mục lục:

Cách Tạo Video 3D để Xem Trên TV Hoặc Màn Hình 3D
Cách Tạo Video 3D để Xem Trên TV Hoặc Màn Hình 3D

Video: Cách Tạo Video 3D để Xem Trên TV Hoặc Màn Hình 3D

Video: Cách Tạo Video 3D để Xem Trên TV Hoặc Màn Hình 3D
Video: Hướng dẫn xem 3D trên tv SONY W800C - longmobi.com 2024, Tháng tư
Anonim

TV 3D ngày càng phổ biến, trong hầu hết các trường hợp được sử dụng để xem các bộ phim 3D đã hoàn thành. Có thể tự tạo video 3D để xem trên TV như vậy không và làm thế nào để video này thoải mái khi xem? Điều này là có thể, nhưng yêu cầu phần mềm hoạt động với video và khả năng quay video bằng hai thiết bị đồng thời, ví dụ: một cặp hai máy ảnh.

Cách tạo video 3D để xem trên TV hoặc màn hình 3D
Cách tạo video 3D để xem trên TV hoặc màn hình 3D

Cần thiết

  • - 2 tệp video được quay với một cặp chất lượng tốt (một từ điểm chụp (góc) bên trái, tệp còn lại từ bên phải);
  • - chương trình làm việc với video Nero Vidio 11 hoặc tương tự;
  • - TV hoặc màn hình có chức năng xem video 3D ở định dạng stereo anamorphic dọc hoặc ngang để xem video kết quả.

Hướng dẫn

Bước 1

Mở chương trình và tạo một bộ phim chất lượng HDTV mới.

Các tùy chọn phim mới
Các tùy chọn phim mới

Bước 2

Chúng tôi tải các tệp video từ góc phải và góc trái vào phim. Chúng tôi đặt chúng trên thang đo chuỗi video để phát lại đồng bộ, như trong hình minh họa. Trong ví dụ này, chế độ xem bên phải và bên trái được chụp theo các tỷ lệ khác nhau và ở các độ phân giải khác nhau. Không nên cho phép điều này khi bắn súng, nhưng đây không phải là trở ngại chết người.

Chế độ xem trái và phải trên quy mô cảnh quay
Chế độ xem trái và phải trên quy mô cảnh quay

Bước 3

Đối với video từ góc nằm ở trên, hãy đặt thông số trong suốt có tên là Haze = 50%. Điều này sẽ điều chỉnh trực quan cả hai chế độ xem theo tỷ lệ và vị trí trong bức tranh tổng thể. Nếu các lượt xem có sự không khớp về thời gian, thì chúng nên được đồng bộ hóa. Để hiệu chỉnh chính xác, cách tốt nhất là chọn một chủ thể được xác định rõ ràng với tốc độ di chuyển nhanh nhất. Bằng cách sử dụng độ trong suốt của video phía trên, chúng tôi dịch chuyển chế độ xem hàng đầu về phía sau dọc theo dòng thời gian với mức tăng một khung hình cho đến khi chúng tôi đạt được sự trùng hợp giữa các giai đoạn chuyển động của cả hai chế độ xem. Chúng tôi cắt bỏ các đầu thừa trên thang thời gian với độ chính xác là 1 khung hình, nếu chúng không trùng nhau.

Tham số Opacity ~ 50% cho chế độ xem trên cùng
Tham số Opacity ~ 50% cho chế độ xem trên cùng

Bước 4

Hãy phóng to một chút trên cả hai chế độ xem, giữ nguyên tỷ lệ. Điều này sẽ cho phép bạn chuyển hình ảnh theo chiều ngang và đồng thời không nhận được các cạnh trống trong bức tranh tổng thể. Để có chế độ xem lớn hơn, hãy đặt tham số Scale = 110%. Đối với một góc khác, hãy chọn tỷ lệ sao cho hình ảnh phù hợp với kích thước. Nếu cả hai chế độ xem được chụp với cùng độ phân giải, thì chỉ cần đặt thông số Scale = 110% như đối với chế độ xem đầu tiên.

Đặt tỷ lệ = 110%
Đặt tỷ lệ = 110%

Bước 5

Để xem video 3D một cách thoải mái, tất cả các đối tượng trên màn hình rơi trên mép của màn hình phải nhìn trực quan vào bên trong TV và không dính vào người xem. Điều này không áp dụng cho các đối tượng ở giữa màn hình, chúng có thể bay trước màn hình TV và điều này trông bình thường. Để đạt được điều này, hãy thiết lập sự liên kết của các góc. Sau khi xem lại phần đã chỉnh sửa của video, hãy chọn một đối tượng tiền cảnh gần với người xem nhất và giao nhau ở một trong bốn cạnh của màn hình. Sử dụng độ trong suốt của hình ảnh phía trên, sử dụng tham số Vị trí X, chúng tôi chuyển chế độ xem phía trên theo hướng tiếp cận của đối tượng đã chọn với hình ảnh của cùng một đối tượng ở một góc khác để khoảng một nửa sự trùng hợp hoàn toàn, không chú ý đến các đối tượng trong nền.

Điều chỉnh vị trí của một góc
Điều chỉnh vị trí của một góc

Bước 6

Tiến hành theo cách tương tự với tham số Vị trí X của chế độ xem phía dưới. Kết quả là, chúng tôi nhận được một lớp phủ hoàn chỉnh các hình ảnh của đối tượng đã chọn từ các hình ảnh trước bên phải và bên trái. Điều này sẽ giúp bạn có thể cảm nhận trực quan đối tượng này trên màn hình TV 3D như thể trong mặt phẳng của màn hình và các đối tượng ở xa - ở độ sâu của màn hình. Tham số vị trí Y cho phép bạn điều chỉnh sự liên kết của các đối tượng theo chiều cao, nếu có sự thay đổi theo chiều dọc.

Điều chỉnh vị trí của một góc khác
Điều chỉnh vị trí của một góc khác

Bước 7

Sau đó, bạn cần đảm bảo rằng các thông số Tỷ lệ đủ lớn và các chế độ xem không phải dịch chuyển nhiều hơn trước khi chạm vào mép của ảnh chế độ xem với mép của bức tranh tổng thể. Nếu không, chúng ta sẽ có một hộp đen ở cạnh trái hoặc phải của màn hình. Nếu điều này xảy ra, thì cần phải tăng giá trị của tham số Scale trong cả hai chế độ xem và chỉnh sửa căn chỉnh.

Kiểm tra vị trí của các góc camera bên trong màn hình
Kiểm tra vị trí của các góc camera bên trong màn hình

Bước 8

Để âm thanh được ghi ở hai tệp ở góc độ không trùng nhau và không tạo ra nhiễu không cần thiết, cần đặt thông số "Mức âm lượng" ở ít nhất một trong các góc, hoặc thậm chí loại bỏ kênh âm thanh khỏi nó.

Loại bỏ các kênh âm thanh không cần thiết
Loại bỏ các kênh âm thanh không cần thiết

Bước 9

Chúng tôi chuyển đổi video 3D thành định dạng âm thanh nổi anamorphic.

Sách hướng dẫn này mô tả cách có được định dạng âm thanh nổi anamorphic dọc, với chế độ xem bên trái từ trên xuống. Để có được âm thanh nổi anamorphic ngang, các quy trình cũng giống như việc thay thế các phép biến đổi của các tham số dọc bằng các tham số ngang.

1. Đưa độ mờ trở lại chế độ xem trên cùng bằng cách đặt Haze = 100%.

2. Nén cả hai chế độ xem theo chiều dọc một nửa, đặt tham số Scale Vertical = một nửa tỷ lệ đã chọn, mà không thay đổi giá trị Scale Horizontal.

3. Di chuyển các khung nhìn theo hướng dọc một lượng = một phần tư kích thước dọc của khung. Đối với HDTV 720p, khoảng chênh lệch này = 180. Nâng chế độ xem bên trái lên bằng cách đặt Vị trí Y = 180 (= 360 - 180). Di chuyển chế độ xem bên phải xuống dưới bằng cách đặt tham số Vị trí Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180).

Chuyển đổi video 3D thành định dạng âm thanh nổi anamorphic
Chuyển đổi video 3D thành định dạng âm thanh nổi anamorphic

Bước 10

Bằng cách chuyển Nero Video sang chế độ "Xem toàn màn hình" và bật chế độ 3D trên màn hình, bạn đã có thể xem kết quả ở dạng 3D. Nhưng do thực tế là cạnh dưới cùng của chế độ xem bên trái thu thập thông tin về kích thước ban đầu của nó khi chia tỷ lệ, nên cạnh thừa này sẽ chồng lên hình ảnh của chế độ xem bên phải. Vì vậy, bạn cần phải cắt cạnh dưới cùng.

Hãy quay lại chế độ bình thường. Trong Bảng Hiệu ứng, trên tab Hiệu ứng Video, trong phần Điều chỉnh, hãy tìm hiệu ứng Cắt và áp dụng nó vào chế độ xem trên cùng bên trái. Đối với hiệu ứng "Cắt" với giá trị của thông số "Cắt dưới cùng", chúng tôi sẽ chọn giá trị cần thiết để khi xem ở chế độ 3D toàn màn hình, như mô tả ở trên, một chế độ xem không bị ảnh hưởng từ phía trên (giá trị quá cao) hoặc từ dưới lên (giá trị bị đánh giá thấp) … Trong hình minh họa, giá trị này là 16,8% với thang đo dọc = 112,5%. Nếu tỷ lệ là 55%, thì giá trị của tham số sẽ bằng 4,5%.

Áp dụng một hiệu ứng
Áp dụng một hiệu ứng

Bước 11

Bằng cách chuyển Nero Video sang chế độ xem toàn màn hình và bật chế độ 3D trên màn hình, bạn có thể xem kết quả ở dạng 3D và đánh giá tính đúng đắn của tất cả các cài đặt.

Chế độ xem toàn màn hình
Chế độ xem toàn màn hình

Bước 12

Để xuất video thu được sang tệp, bạn phải chọn định dạng và định cấu hình các thông số cấu hình để tệp video 3D thu được có chất lượng không kém hơn tệp gốc. Chọn một vị trí để lưu video, đặt tên tệp và bắt đầu xuất. Sau khi tệp được ghi, tệp có thể được xem trên màn hình TV 3D hoặc màn hình của bạn với chất lượng thực.

Đề xuất: