Cách Xoay Máy ảnh Xung Quanh Một đối Tượng

Mục lục:

Cách Xoay Máy ảnh Xung Quanh Một đối Tượng
Cách Xoay Máy ảnh Xung Quanh Một đối Tượng

Video: Cách Xoay Máy ảnh Xung Quanh Một đối Tượng

Video: Cách Xoay Máy ảnh Xung Quanh Một đối Tượng
Video: Bài 6 - Các lệnh hiệu chỉnh kích thước, xoay, lật ảnh trong Photoshop 2024, Tháng tư
Anonim

Khi tạo một đối tượng trong trình chỉnh sửa 3D, điều quan trọng là phải xem xét mô hình từ mọi phía, để xác định nó sẽ trông như thế nào từ các góc độ khác nhau. Bằng cách xoay máy ảnh xung quanh đối tượng, bạn có thể tìm ra lỗi kịp thời và sửa chúng.

Cách xoay máy ảnh xung quanh một đối tượng
Cách xoay máy ảnh xung quanh một đối tượng

Hướng dẫn

Bước 1

Để xoay máy ảnh xung quanh một đối tượng trong MilkShape 3D, ban đầu bạn phải hướng nó về phía đối tượng. Để thực hiện việc này, hãy nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trong không gian làm việc và chọn Frame All từ trình đơn thả xuống. Nếu đối tượng ở xa điểm gốc hơn nhiều, sẽ khó nhìn thấy nó hơn, vì vậy hãy di chuyển đối tượng về điểm gốc.

Bước 2

Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến tab Nhóm và chọn mô hình của bạn bằng cách nhấp vào các nút tương ứng trong trường Nhóm làm mịn (1/2/3, v.v.). Nếu chỉ có một nhóm (hoặc một số ít), bấm đúp chuột trái vào tên nhóm trong danh sách - vùng được chọn sẽ đổi màu. Điều tương tự cũng có thể được thực hiện nếu bạn nhấp chuột trái vào tên nhóm trong danh sách một lần và nhấn nút Chọn.

Bước 3

Sau khi đối tượng của bạn được chọn, hãy chuyển đến tab Mô hình và nhấn nút Di chuyển. Trong phần Tùy chọn di chuyển, sử dụng danh sách thả xuống để đặt giá trị thành Tuyệt đối và nhấp lại vào nút Di chuyển - đối tượng sẽ di chuyển đến điểm 0 dọc theo các trục X, Y và Z. Nếu cần, hãy nâng đối tượng của bạn lên theo trục Y để nó "đứng" trên lưới.

Bước 4

Nhấn nút chuột trái và trong khi giữ nó, di chuyển chuột sang phải hoặc sang trái - máy ảnh sẽ di chuyển xung quanh đối tượng trong mặt phẳng nằm ngang. Di chuyển chuột lên xuống sẽ giúp bạn nhìn thấy đối tượng từ trên xuống dưới. Sử dụng con lăn chuột để đưa máy ảnh đến gần (hoặc xa hơn) mô hình. Để di chuột rõ ràng hơn, hãy giữ phím Shift và chuột trái trong khi di chuyển chuột lên và xuống. Để di chuyển máy ảnh sang trái và phải qua cảnh có đối tượng, hãy giữ phím Ctrl và nút chuột trái trong khi di chuyển chuột sang trái và phải tương ứng.

Bước 5

Khi làm việc trong Autodesk 3ds Max, hãy sử dụng con lăn chuột để phóng to (hoặc thu nhỏ) máy ảnh vào một đối tượng. Sử dụng khối điều hướng để xoay máy ảnh. Trong khi giữ nút chuột trái trên đĩa có các điểm chính (S, N, W, E), di chuyển chuột theo hướng mong muốn hoặc đặt góc mong muốn bằng cách sử dụng các cạnh tương ứng của khối điều hướng - Mặt trước, Phải, Trên cùng, và như thế. Nhấn và giữ nút chuột trái trong khi chụm mặt khối điều hướng và di chuyển chuột sang phải hoặc trái. Thao tác này cũng sẽ xoay máy ảnh xung quanh đối tượng.

Đề xuất: