PSP là một trong những bảng điều khiển trò chơi điện tử phổ biến nhất. Nếu màn hình của nó bị hỏng, bạn có thể tự thay thế nó nếu thời gian bảo hành đã hết. Để làm điều này, bạn cần một màn hình mới.
Cần thiết
- - PSP;
- - màn hình mới;
- - Tua vít Phillips.
Hướng dẫn
Bước 1
Xác định xem bạn có thực sự cần thay thế màn hình điều khiển của mình hay không. Các dấu hiệu chính của sự cố của nó có thể là: các đốm có nhiều màu sắc khác nhau, hiển thị không chính xác thông tin trên màn hình, không có bất kỳ hình ảnh nào trên màn hình, các vết nứt. Ngoài ra, chỉ một phần thông tin có thể được phản ánh trên màn hình và hầu hết các vết nứt thường có thể nhìn thấy trên màn hình, cũng như sự lan rộng của các tinh thể lỏng được theo dõi tại thời điểm hộp giải mã được bật.
Bước 2
Xin lưu ý rằng có ba sửa đổi PSP có các màn hình khác nhau. Khi tự thay thế màn hình PSP, hãy chú ý rằng hộp giải mã tín hiệu là một thiết bị khá mỏng manh. Thứ nhất, đây là "chất béo" hoặc chất béo PSP, mô hình đầu tiên của bàn điều khiển. Sau đó - PSP Slim, nó là một máy chơi game của dòng 2000. Và mô hình cuối cùng, vừa xuất hiện gần đây, là PSP 3000. Do đó, khi mua một màn hình mới để thay thế, hãy kiểm tra mô hình giao diện điều khiển của bạn. Tại trung tâm dịch vụ, thủ tục này sẽ mất khoảng hai mươi phút và chi phí của nó tùy thuộc vào kiểu máy và dao động từ 1.500 đến 2.500 rúp.
Bước 3
Tháo rời phần đính kèm, đối với việc này, hãy sử dụng tuốc nơ vít Phillips, tháo chốt bên giữ bảng điều khiển phía trước. Lật ngược bảng điều khiển và lấy pin ra, tháo nhãn dán, tháo hai bu lông. Sau đó, tháo các bu lông bên phải, tháo bảng điều khiển phía trước.
Bước 4
Ngắt kết nối và tháo bảng nút phía trước (dải kim loại với cáp ruy-băng). Sau đó, dùng dao hoặc tuốc nơ vít kéo màn hình ra. Ngắt kết nối cáp màn hình khỏi bo mạch chủ. Làm điều này rất cẩn thận để tránh làm hỏng các đầu nối.
Bước 5
Nhấc dải phía trên của đầu nối cáp ruy-băng rộng lên, như trong hình. Sau đó, nhấc dải phía trên của đầu nối của cáp hẹp hơn, chịu trách nhiệm tạo đèn nền, theo cách tương tự. Tiếp theo, lấy một màn hình mới, thực hiện tất cả các thao tác được mô tả theo thứ tự ngược lại.