Lập trình lại chipset hộp mực là phần khó nhất của quá trình nạp lại, ngay cả khi bạn có phần cứng đặc biệt để flash chúng.
Cần thiết
- - người lập trình;
- - PonyProg2000;
- - máy vi tính.
Hướng dẫn
Bước 1
Mua một bộ lập trình hộp mực đặc biệt. Tìm phần sụn và tải xuống chương trình đặc biệt PonyProg2000. Tháo chip khỏi hộp mực của bạn và đọc kỹ sơ đồ chân của nó. Kết nối bộ lập trình với chipset theo đánh dấu. Kết nối nó với máy tính của bạn. Ghi nhớ cổng kết nối - bạn sẽ cần thông tin này sau khi thiết lập chương trình.
Bước 2
Cài đặt chương trình đã tải xuống PonyProg2000 trên máy tính của bạn và chạy nó. Áp dụng I2C Bus 8bit eeprom và 24XX Auto trong cửa sổ thiết lập, sau đó đi tới Thiết lập-Thiết lập giao diện. Ở đây bạn cần thiết lập các tham số như sau: dấu chọn cho Serial, dấu thứ hai cho COM1 hoặc bất kỳ cổng nào khác mà lập trình viên được kết nối qua.
Bước 3
Chỉ định API SL Prog trong menu thả xuống ở bên trái. Nhấp vào Probe, sau đó đóng cửa sổ bằng cách nhấp vào các nút "OK". Các cài đặt có thể thay đổi với các kiểu thiết bị lập trình khác nhau.
Bước 4
Vào Setup-Calibration và bắt đầu quá trình hiệu chuẩn trong hộp thoại xuất hiện. Chờ cho quá trình kết thúc. Mở chương trình phần sụn đã tải xuống bằng menu "Tệp". Thay đổi số sê-ri để không tải xuống chương trình khác để nhấp nháy hộp mực này trong tương lai.
Bước 5
Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến menu Chỉnh sửa và chọn hành động Đã bật Chỉnh sửa Bộ đệm. Thay đổi giá trị của một hoặc nhiều byte bằng Edit Buffer theo ý muốn của bạn. Bấm OK. Các giá trị được thay đổi tùy thuộc vào kiểu hộp mực được nhấp nháy và phần cứng bạn đang sử dụng.
Bước 6
Nhấp vào biểu tượng lập trình ở thanh công cụ phía trên và trong hộp thoại xuất hiện, nhấp vào "OK". Chờ cho quá trình ghi đè hoàn tất, sau đó bạn có thể lắp hộp mực vào máy in và in trang thử nghiệm.